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Mus

En Casino Online España te mostramos las reglas del popular juego de cartas Mus, y además unos trucos y consejos para vencer a tus rivales!

Juego de cartas Mus

El Mus es un juego con más de 200 años de historia que se originó probablemente en el País Vasco y que se asemeja en cierta forma al póker. Rápidamente se expandió por toda España e incluso es jugado también en Hispanoamérica. Se juega en parejas de 2 contra 2 y se utiliza la baraja española tradicional. El objetivo principal del Mus es ganar tantos o piedras durante los distintos lances del juego. Gana la partida la pareja que acumule 4 “vacas”, que es un conjunto de juegos ganados, normalmente 4, algo parecido a los sets del tenis. Se puede jugar a 3 o 5 vacas.

Si te gustaría aprender a jugar al Mus, en este artículo podrás descubrir sus normas básicas y su dinámica de juego. También vamos a darte algunos consejos para que los puedas utilizar en tus partidas y hablaremos sobre la dificultad que presenta este tradicional juego de cartas.

 

Cómo jugar al Mus

El Mus es un juego de estrategias, faroles y compenetración de la pareja. Para llegar a dominar todos estos aspectos, primero deberemos aprender sus reglas básicas y saber cómo funciona su dinámica de juego. Al Mus se juega normalmente en parejas, pero también se puede jugar uno contra uno. En el primer caso, será imprescindible que los miembros de cada pareja se entiendan a la perfección si quieren ganar.

Valor de las cartas en el Mus

Antes de empezar con el desarrollo de una partida y sus reglas, vamos a ver cuáles son los valores de las cartas en el Mus. Todas valen lo mismo que indican su numeración, a excepción de:

  • Las figuras (sota, caballo y rey) valen 10 puntos.
  • Se juega con 8 reyes. Los treses actúan como tal y valen también 10 puntos.
  • También se juega con 8 ases y los doses actuarán como tal. Ambas cartas valen 1 punto.

Reparto de cartas

Uno de los jugadores elegido aleatoriamente repartirá cuatro cartas a todos, repartiendo de una en una. El jugador de la derecha del que reparte será el “mano” y le tocará hablar primero. También ganará siempre en caso de empate. El orden de juego es siempre de derecha a izquierda.

Si obtenemos una mano inicial que no nos gusta podemos decir “Mus”. Esto significa que queremos cambiar algunas o todas nuestras cartas. Esto solo sucederá cuando todos los jugadores estén de acuerdo. En caso contrario, todos los jugadores empezarán a jugar con las cartas que le hayan tocado inicialmente.

Inicio de la ronda

En cada ronda de juego siempre se actúa de la misma forma y en el mismo orden. Los lances o jugadas que se revisan son:

  • La grande: gana el que tenga las cartas más altas.
  • La chica: gana el que tenga las cartas más bajas.
  • Pares: gana el que más pares tiene o el de valor más alto. También se puede tener un trío o dos pares distintos.
  • Juego: la jugada ganadora será la que tenga 31 puntos sumando todas sus cartas. La segunda mejor jugadas es sumar 32 y la tercera sumar 40. Después va en orden descendente hasta llegar a 33, el peor juego posible.
  • Punto: si ninguno de los jugadores suma 31 o más, se juega a punto. Aquí ganará el que tenga la puntuación más cercana a 30.

Apuestas

La teoría es la anterior, pero en la práctica puedes ganar incluso teniendo una mala jugada, ya que el Mus se sustenta sobre las apuestas de cada pareja. El objetivo es ganar piedras mediante las apuestas. Como ocurre en el póker, las apuestas se pueden igualar, aumentar o puedes optar por retirarte.

Es aquí donde entra la estrategia de los faroles y la psicología. Mediante las apuestas podemos hacer que se retiren nuestros adversarios, o podemos hacer que apuesten más piedras porque tenemos una buena mano.

En cada lance (grande, chica, pares, juego/punto), cada pareja apostará según su estrategia. Lo mínimo que se puede apostar son 2 piedras o tantos, a esto se le llama “envidar”. Si la pareja contraria iguala la apuesta, se resuelve al final de la ronda, a esto se le llama “querer”.

Si por lo contrario se retira, la pareja ganadora se lleva una piedra. Si la otra pareja aumenta la apuesta, puede quererla, volver a aumentar o retirarse.

En caso de retirada, la pareja ganadora se lleva las piedras apostadas hasta el momento.

Final de la mano

Las rondas se sucederán con el objetivo de conseguir 30 o 40 piedras, según se decida. Cuando las conseguimos, nos apuntamos un juego y se reinicia el número de piedras. Cuando conseguimos 4 juegos, nos apuntamos 1 vaca. La pareja que consiga 3 vacas (o 5), ganará la partida.

 

Dificultad del Mus

A pesar de que el Mus tiene unas reglas de juego sencillas, su dificultad es mayor a medida que el nivel de los jugadores aumenta. Primero, la velocidad de juego es tremenda, por lo que seguir el hilo de la partida puede resultar difícil si no estamos concentrados. Lo segundo y más importante, las estrategias y los faroles son habituales, tal como pasa en el póker. De ello depende salir victorioso según las decisiones que tomemos.

El Mus es un juego de reglas sencillas pero que, al igual que el póker, se complica debido a las miles de estrategias que existen. El desarrollo del juego se puede tornar muy difícil, ya que hay jugadores expertos que pueden llegar a ser muy buenos. Tanto es así que hoy en día se siguen celebrando torneos de Mus profesionales por todo el país, donde se juegan grandes cantidades de dinero.

 

Trucos para ganar al Mus

  • Los faroles y la psicología de juego son tu mayor arma para ganar más tantos, ya que puedes hacer que tus adversarios se retiren o engañarlos para que apuesten más.
  • Estos también se pueden volver en tu contra, por lo que debes utilizarlos con sumo cuidado.
  • En el Mus se utilizan señas para comunicarse entre jugadores, utilízalas para que tu compañero conozca tus intenciones.
  • También se pueden utilizar las manos y la mirada, aprende a hacerlo si quieres compenetrarte con tu compañero.
  • Esto es vital, si una pareja no se entiende, es imposible ganar en el Mus.
  • La intuición desempeña un papel muy importante, entrénala y haz caso de tus instintos cuando la partida lo demande.
  • Si no estás muy seguro de alguna jugada, es mejor pasar y dejar que hable tu compañero o tus contrarios.
  • La velocidad de juego es alta y está muy mal visto interrumpir el ritmo, mantén el foco en la partida.
  • Si tu mano inicial es mala, deberás cantar Mus para cambiarla. Esto también te dará pistas de las jugadas de tus contrarios y la de tu compañero.

 

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